Budúcnosť je teraz! Obávate sa, že domáci maznáčik by znamenal nekonečné hodiny strávené pri učení povelov či skoré vstávanie z dôvodu ranných prechádzok? Čínska spoločnosť Unitree prichádza s riešením. Go2 je druhou generáciou robotického psa, ktorého už čoskoro uvedie spoločnosť na trh. Hravo zvládne všetko, čo reálny pes. Možno i trochu viac.
Predobjednať si ho môžete už teraz, a to za 1 440 eur. Počas ranného behu bude vaším verným spoločníkom. Udrží s majiteľom tempo a dokonca sa s vami aj porozpráva! Go2 vie hovoriť prostredníctvom siete s podporou GTP, teda protokolu, ktorý sa používa na komunikáciu medzi zariadeniami. Ten mu píše kód v reálnom čase rozhovoru.
Aibo a ďalšie príklady - porovnanie trendov
Robot bol pomenovaný podľa tradičnej čínskej hry Go, ktorá je známa svojou komplexnosťou. Aj pes budúcnosti je práve taký funkčný a všestranný. Predovšetkým ide o pokročilé interaktívne spoločníky, ktorí nemusia venovať venčenie či kŕmenie človeku. Stačí ich jednoducho vypnúť, ak odchádzate na dovolenku.
Stačí meu si ho objednať za 2 500 amerických dolárov. Aibo je odpoveďou spoločnosti Sony na požiadavky konca 20. storočia a jeho funkcie zahŕňajú roztváranie očí, vrtenie ocasu, reagovanie na hlas a dotyk, a tiež ukazuje emócie. K dispozícii sú stereo mikrofony, rozpoznávanie farieb a tvarov a vyspelé zvukové prejavy.

Ako sa vyvíjali robotické zvieratá - inšpirácie z prírody
Aibo predstavuje odpoveď Sony na požiadavky na inteligentného samostatne sa pohybujúceho robota. Aj tieto snahy sú ďalším stupňom evolúcie - roboty inšpirované prírodou a ich biologicky ladené neurónové systémy.
V súčasnosti existujú projekty zamerané na ryby - roboty navrhnuté pre hľadanie min a odber vzoriek z morského dna. Výskumníci skúmajú, ako sa ryby pohybujú s nízkou energetickou spotrebou. Obe tieto línie ukazujú, že inšpirácia z prírody môže viesť k novým pohonným systémom a efektívnejším spôsobom pohybu v prostredí.

Analógia nervového systému a jeho význam pre robotiku
Mark Tilden a kolegovia z Národnej Laboratory Los Alamos ukazujú, že použitie analógového nervového systému môže priniesť odolnosť voči poruchám a lepšiu adaptáciu. Na rozdiel od digitálnych systémov, analógový prístup spája komponenty do jedného celku, čím znižuje riziko kolapsu pri poškodení jednotky.
Táto logika vedie k inovácii v konštrukcii a v schopnosti učiť robota rapídne meniť spôsob pohybu podľa terénu. Napriek tomu, že ide o komplexné inštrukcie, výsledkom sú roboty, ktoré môžu prechádzať medzi rôznymi spôsobmi pohybu s cieľom šetriť energiu a udržať rovnováhu.
Rozsah a možnosti existujúcich robotických psov na trhu
Mindstorm od Lego predstavuje programovateľnú stavebnicu na stavanie malých robotov, čo vedie k zábavnému a vzdelávaciemu použitiu pre deti. Vysávač Eureka a kosačka Auto Mower od Husqvarna ukazujú ďalšie praktické príklady domáceho využitia robotiky.

Vznik a vývoj inteligentných psov v Škótskej univerzite a Leedsi
Univerzita v Leedsi vyvinula systém umelej inteligencie, ktorý umožňuje štvornohému robotovi prispôsobiť sa neznámemu terénu rovnako ako skutočné zviera. Výskumníci inšpirovaní pohybom koní, psov a mačiek vyvinuli rámec, ktorý dokáže naučiť robota prechádzať medzi rôznymi typmi pohybu a vybrať si najefektívnejší pre danú situáciu.
Hoci tréning prebieha v simulácii, výsledný systém sa dá ľahko preniesť do reálneho prostredia. Rovnaký princíp možno aplikovať na akýkoľvek štvornohý robot s podobnou telesnou stavbou.
Poznámky k existujúcim modelom a praktické porovnanie
Robotický pes TEKSTA ponúka určité predprogramované triky a zvukové efekty; nie všetky modely sú programovateľné. Na rozdiel od nich Andy predstavuje programovateľný robot so sadou kariet a obsahuje aj tréningové prvky, ktoré rozvíjajú logické myslenie a základné programovanie.
Interaktívny robotický pes s diaľkovým ovládaním umožňuje deťom tvoriť vlastné sekvencie pohybov a povelov, pričom pes ich presne zopakuje. Zábavná a vzdelávacia hodnota je v tom, že dieťa rozvíja kreativitu a logiku cez programovanie a následnú spätnú väzbu robota.

Technické parametre a reálne nasadenie
Interaktívny robo-psík má dosah ovládania až 25 metrov a reaguje na dotyk - bradu dieťaťa je možné hladiť a aktivovať rôzne funkcie. Psík tancuje v troch štýloch a vie sledovať pohyb, pričom jeho oči blikajú a vydávajú svetelné efekty.
Rozmery psa 23 x 23 x 14 cm a balenia 27,5 x 25,5 x 16 cm. Napájanie psa 3,7 V, batériu ovládača nie sú súčasťou balenia. CE certifikácia a záručné normy EN71 garantujú bezpečnosť pre deti od 3 rokov.

Dve praktické tabuľky porovnania
| Model | Programovateľnosť | Reakcia na dotyk | Tancovanie | Sledovanie | Zvukové efekty |
|---|---|---|---|---|---|
| Interaktívny pes (obecný) | Áno | Áno | Áno (3 štýly) | Áno | Štekanie, iné zvuky |
| TEKSTA | Nie | Áno | Nie | Nie | Štekanie |
| Andy | Áno | Nie | Áno | Nie | Hudba, rôzne zvuky |
Ako vyberať robota pre domácnosť a deti
Výber robota so psími schopnosťami musí zohľadniť vek dieťaťa, bezpečnostné normy, programovateľné funkcie a dĺžku prevádzky na jedno nabitie. Dôležité je aj preveriť dostupnosť programovacej logiky, možnosti prispôsobovať povely a tvorbu vlastných sekvencií pohybov.
Odolnosť voči opotrebeniu a bezpečnosť materiálov sú nevyhnutné pre detské použitie. Zaujímať by nás mala aj kompatibilita s ďalšími zariadeniami a rozšíriteľnosť o nové funkcie v budúcnosti.

Záver z hľadiska praktickej dostupnosti
Predobjednávky a široká škála modelov ukazujú, že v súčasnosti existuje veľký výber inteligentných psíkov - od plne pohybových a interaktívnych špecifikácií až po vzdelávacie a programovateľné verzie.
